Teknotalya

Need for Speed: ProStreet İncelemesi: Pistlerin Yeni Kralı

Need for Speed: ProStreet İncelemesi: Pistlerin Yeni Kralı

 

2004-2006 yılları arasındaki "sokak yarışı" çılgınlığından sonra EA, 2007 yılında direksiyonu profesyonel organizasyonlara kırdı. NFS ProStreet, seriyi arcade türünden uzaklaştırıp biraz daha "sim-arcade" çizgisine yaklaştıran, hasarın sadece görsel değil mekanik olduğu ilk modern NFS oyunudur. Teknotalya farkıyla, kasklarımızı takıp start çizgisine geçiyoruz.

Oyunun Detaylı Konusu: Sokaktan Piste Uzanan Yol

Karakterimiz Ryan Cooper, geçmişini arkasında bırakıp profesyonel yarış liglerine (Showdowns) katılan hırslı bir sürücüdür. Amacımız, farklı disiplinlerde (Grip, Drag, Drift, Speed Challenge) rüştümüzü ispatlamak ve her disiplinin başında bulunan "King"leri tahtından indirerek mutlak şampiyon olan Ryo Watanabe'ye ulaşmaktır.


NFS ProStreet Teknik Detaylar

Özellik Detay / Bilgi
Yayın Yılı 2007
IMDb Puanı 6.8 / 10
Geliştirici EA Black Box
Önemli Yenilik Gelişmiş Hasar Sistemi, Rüzgar Tüneli (Wind Tunnel)
Platformlar PC, PS2, PS3, Xbox 360, Wii

Yarış Disiplinleri ve Krallar

Disiplin Özellik Mevcut Kral
Grip Klasik pist yarışı, denge ve çizgi önemli. Ray Krieger (BMW M3 E92)
Drag Saf güç ve kalkış hızı. Ön kaldırmak mümkün! Karol Monroe (Ford Mustang)
Drift Virajlarda puan toplama odaklı sürüş. Aki Kimura (Mazda RX-7)
Speed Otobanlarda son hız denemeleri (En tehlikelisi). Nate Denver (Pontiac GTO)
Showdown Her şeyin finali. Ryo Watanabe (Mitsubishi Evo X)

Artılar ve Eksiler Analizi

Artılar (+) Eksiler (-)
Hasar Sistemi: Arabanın pert (Totaled) olabildiği, parçaların pistte savrulduğu efsanevi mekanik. Serbest Sürüş Yok: Açık dünya bekleyen hayranlar için sadece menüden pist seçmek hayal kırıklığıydı.
Atmosfer: Festival havası, DJ anonsları ve duman efektleri türünün en iyisiydi. Kontroller: Bazı araçların "gemi gibi" hissettiren hantal kontrol yapısı.
Rüzgar Tüneli: Autosculpt ile yaptığın değişikliklerin aerodinamiğe etkisini test edebilmek. Drift Mekaniği: Önceki oyunlara göre daha zor ve alışılması güç drift sistemi.

Teknotalya İpucu

Keke, bu oyunda her yarış tipi için ayrı bir araba hazırlaman gerektiğini sakın unutma. Özellikle Speed Challenge yarışlarında arabanın yere basma kuvvetini (downforce) iyi ayarlamazsan, ufak bir tümsekte arabanın uçtuğunu ve "Totaled" (Pert) yazısını görebilirsin. Drag yarışlarında ise lastikleri ısıtma (Burnout) kısmını es geçme; lastikler ne kadar sıcaksa kalkışta o kadar iyi tutunursun. Ayrıca Ryo Watanabe'nin Mitsubishi Lancer Evo X'ini yenmek istiyorsan, virajlarda çok agresif olman gerekecek!

REKLAM

Dikkatinizi Çekebilir

Call of Duty: World at War İncelemesi: Savaşın Karanlık Yüzü ve Zombilerin Doğuşu

  Modern Warfare ile günümüze gelen seri, World at War ile tekrar İkinci Dünya Savaşı&rsq...

Bu Habere Tepkini Göster

Yorumlar 0 Yorum

Yorumlar Üyelere Özeldir

Tartışmalara katılmak, tepki vermek ve gündemi şekillendirmek için üyemiz olun.

Sisteme Giriş Yap / Kaydol

Henüz kimse yorum yapmamış. İlk tartışmayı sen başlat.