Teknotalya

Yıllar Süren Bekleyiş Sona Erdi: Assassin's Creed Shadows, Feodal Japonya, Naoe, Yasuke ve Yeni Mekanikler!

Yıllar Süren Bekleyiş Sona Erdi: Assassin's Creed Shadows, Feodal Japonya, Naoe, Yasuke ve Yeni Mekanikler!

Ezio Auditore da Firenze'nin İtalyan Rönesansı'nda çatıdan çatıya atladığı günlerden beri Assassin's Creed hayranlarının tek bir ortak rüyası vardı: Feodal Japonya! Yıllarca forumlarda tartışılan, konsept tasarımlarla süslenen bu büyük hayal, nihayet Assassin's Creed Shadows ile gerçeğe dönüştü.

Ubisoft, serinin en çok talep edilen atmosferini büyüleyici bir Sengoku dönemi hikâyesiyle sunuyor. Peki, gölgelerin içinden çıkan kadın şinobi Naoe ve tarihin gerçek sayfalarından fırlayan ilk Afrika kökenli samuray Yasuke kimdir? Oyuna eklenen dinamik mevsimler, yenilenen gizlilik (stealth) mekanikleri ve ışık-gölge fizikleri seriyi nasıl değiştirecek? İşte AC Shadows hakkında bilmeniz gereken her şey!

1. BİR YANDAN ŞİNOBİ, BİR YANDAN SAMURAY: NAOE VE YASUKE

AC Shadows, oyunculara iki tamamen farklı oynanış stili ve bakış açısı sunan çift ana karakter mekaniğiyle geliyor.

REKLAM
  • Fujibayashi Naoe: Iga vilayetinden gelen usta bir şinobi (ninja). Naoe, klasik Assassin's Creed ruhunu temsil ediyor. Çatılarda gizlice süzülmek, gölgeleri kullanmak, kancasıyla (grappling hook) binalara tırmanmak ve gizli bıçağını (hidden blade) düşmanlarının boğazına saplamak onun ana uzmanlık alanı.

  • Yasuke: Japon tarihinin gerçek sayfalarında yer alan, Oda Nobunaga’nın hizmetindeki efsanevi Afrika kökenli samuray. Yasuke ise saf gücü ve göğüs göğüse dövüşü temsil ediyor. Zırhları parçalayan ağır darbeleri, katana ve katanadan daha yıkıcı silahlarıyla düşman hatlarını yararak ilerliyor.

  • Oynanış Tercihi: Oyuncular görevlerin çoğunda Naoe veya Yasuke arasında seçim yapabilecek; gizlilik isteyenler Naoe ile gölgede kalırken, doğrudan savaşa girmek isteyenler Yasuke ile meydan okuyabilecek.

2. FEODAL JAPONYA VE SENGOKU DÖNEMİ ATMOSFERİ

Oyun, Japonya'nın iç savaşlarla, Samuray klanlarının güç mücadeleleriyle ve feodal bölünmelerle sarsıldığı 16. yüzyıl Sengoku Dönemi'nde geçiyor.

  • Oda Nobunaga'nın Yükselişi: Japonya’yı tek bir çatı altında birleştirmeye çalışan hırslı lider Oda Nobunaga, hikâyenin tam merkezinde yer alıyor.

  • Görsel Şölen ve Kiraz Çiçekleri: Bambu ormanları, ihtişamlı Samuray kaleleri, geleneksel Japon köyleri ve tapınakları, gelişmiş grafik motoru sayesinde göz alıcı bir atmosfer sunuyor.

3. İŞTE GERÇEK GİZLİLİK: IŞIK, GÖLGE VE DİNAMİK MEVSİMLER

Ubisoft, bu oyunda sadece haritayı değiştirmekle kalmadı; oyun motoruna çığır açan çevre mekanikleri ekledi:

Dikkatinizi Çekebilir

God of War: Ascension İncelemesi: Zincirlerin Kırılışı

  2013 yılında çıkan Ascension, ana üçlemenin öncesini anlatan bir "prequel" (ön b...

  • Işık ve Gölge Sistemi: Artık düşmanların görüşü sadece mesafeye değil, ışığa da bağlı. Naoe ile oynarken gölgelerin içinde saklanabilecek, meşaleleri ve lambaları kırarak düşmanları karanlıkta bırakabileceksiniz.

  • Dinamik Mevsim Değişimi: Oyun dünyasında ilk kez mevsimler (İlkbahar, Yaz, Sonbahar, Kış) dinamik olarak değişiyor ve bu durum oynanışı doğrudan etkiliyor:

    • Kışın: Göletler donduğu için suya dalıp saklanamıyorsunuz, çatılardan düşen buz sarkıtları düşmanların dikkatini çekebiliyor ve karda bıraktığınız ayak izleri sizi açık edebiliyor.

    • Yazın/İlkbaharda: Yüksek otların arasına gizlenebiliyor, yağmurlu ve fırtınalı havalarda ayak seslerinizi bastırarak düşmanlara yaklaşabiliyorsunuz.

  • Yüzüstü Sürünme (Prone): Naoe, otların veya dar alanların altında yüzüstü sürünerek tam anlamıyla bir gölge gibi hareket edebiliyor.

Bu İçeriğe Tepkini Göster
0
0
0
0
0

Yorumlar 0 Yorum

Yorumlar Üyelere Özeldir

Tartışmalara katılmak, gündemi şekillendirmek ve kendi listelerinizi oluşturmak için bize katılın.

Sisteme Giriş Yap / Kaydol

Henüz kimse yorum yapmamış. İlk tartışmayı sen başlat.