2013 yılında çıkan BF4, modern savaş atmosferini Battlefield 3'ten devralıp çok daha büyük bir ölçeğe taşıdı. 64 kişilik sunucularda fırtınaların koptuğu, barajların patladığı ve koca bir gökdelenin toz bulutu içinde yerle bir olduğu o anları kim unutabilir? Teknotalya farkıyla, Şanghay sokaklarından fırtınalı adalara uzanıyoruz!
Oyunun Mevzusu: Asya'da Gerilim Hattı
Hikaye modunda "Tombstone" mangasının bir üyesi olan Daniel Recker olarak, Çin'deki bir darbe girişimi ve ABD-Rusya-Çin arasındaki küresel savaşın tam ortasındayız. Ancak keke, BF4'ün asıl olayı o devasa Multiplayer haritaları! Artık sadece araçlar ve silahlar değil, bizzat "harita" sana karşı savaşıyor.
Battlefield 4 Teknik Karne
| Özellik | Detay / Bilgi |
| Yayın Yılı | 2013 |
| Yapımcı Ekip | DICE |
| Oyun Motoru | Frostbite 3 (Görsel ve fiziksel zirve!) |
| Önemli Yenilik | Levolution & Komutan Modunun Dönüşü |
| Platformlar | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One |
Cephenin Vazgeçilmez 4 Sınıfı
| Sınıf | Ekipman | Rolü |
| Assault | Saldırı Tüfeği & Defibrillatör | Takımın "hayat damarı"; can bas ve en ön safta çatış. |
| Engineer | PDW & RPG / SRAW | Araçların korkulu rüyası; tamir et ve patlat! |
| Support | LMG & XM25 / XM25 | Mermi dağıt (Keke mermi at!) ve havan topuyla baskı kur. |
| Recon | Keskin Nişancı & PLD / C4 | Uzaktan işaretle, bilgi topla ve arkadan sızıp patlat. |
Bu Oyunun Nesini Sevdik, Nesinden Kaçtık?
| Artılar (+) | Eksiler (-) |
| Levolution: Siege of Shanghai haritasındaki gökdeleni yıkmak veya Paracel Storm'da fırtınanın çıkması efsaneydi. | İlk Çıkış Hataları: Oyun ilk çıktığında o kadar çok "bug" vardı ki, oynamak sabır istiyordu. |
| Deniz Savaşları: Botların ve hücum botlarının ilk kez bu kadar aktif ve etkili kullanılması. | Netcode: Mermilerin bazen düşmanın içinden geçip gitmesi (Yıllar içinde düzeltildi). |
| Geniş Modifikasyon: Silahlara takılan aksesuarların ve araç geliştirmelerinin tavan yapması. | Hikaye Modu: BF3'e göre biraz daha sönük kalan ve çabuk biten senaryo. |
Teknotalya'dan Taktik: Keke Bunu Unutma!
Keke, bu oyunda "Siege of Shanghai" haritasındaysan o koca gökdeleni yıkmadan önce iki kere düşün! Gökdelen yıkıldığında haritayı bir toz bulutu kaplar ve görüş mesafesi düşer; eğer keskin nişancıysan bu senin işine gelmez. Ayrıca Engineer isen, "SRAW" füzesini havada fareyle yönlendirerek helikopterleri avlamak tam bir sanat dalıdır. Ve unutma, suyun altındayken de bıçaklanabilirsin, arkana dikkat et!



Henüz kimse yorum yapmamış. İlk tartışmayı sen başlat.