Oyun tarihinin en ikonik, en zorlu ve en çok "hile kodu" yazılan yapımlarından biri olan Contra, 8-bit konsol döneminin saf aksiyon ruhunu temsil eder. Konami tarafından geliştirilen bu oyun, "run and gun" (koş ve ateş et) türünün altın standardını belirlemiş; ormanlardan üs bölgelerine, uzaylı inlerinden buzlu mekanlara kadar uzanan destansı bir yolculuğu bizlere sunmuştur. Teknotalya Oyun Kültürü birimi olarak, Contra’nın neden bir efsane olduğunu inceliyoruz.
OYUN MEKANİKLERİ VE "O" MEŞHUR ŞİFRE
Contra, basitliği kadar sunduğu zorluk seviyesiyle de meşhurdur. Tek bir mermiyle ölmek, oyuncuyu sürekli tetikte kalmaya zorlar.
-
Silah Çeşitliliği: Oyuna ismini veren o meşhur "yaylı" (S silahı) veya "alevli" (F silahı) gibi güçlendirmeler, oyunun akışını tamamen değiştirirdi. Özellikle yaylı silah, Contra denildiğinde akla gelen en ikonik öğedir.
-
Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A, Start: Oyun dünyasının en meşhur şifresi olan "Konami Kodu", Contra'da bize o imkansız 30 canı vererek çocukluğumuzun en büyük "hayatta kalma" hamlesi olmuştur.
-
Görsel Çeşitlilik: Klasik yan ilerlemeli (side-scroller) bölümlerin yanı sıra, ekranın içine doğru (3D hissi veren) ilerlediğimiz o meşhur üs bölümleri, döneminin teknik limitlerini zorlayan harika tasarım kararlarıydı.
-
Oyunun Künyesi
-
İlk Çıkış Tarihi: 1987 (Arcade), 1988 (NES/Famicom)
-
Geliştirici: Konami
-
Tür: Run and Gun / Platform
-
Platform: Arcade, NES, Commodore 64, MSX
-
Karakterler: Bill Rizer (Mad Dog) ve Lance Bean (Scorpion)
Oyunun Konusu ve Detaylar
Hikaye, 2633 yılında "Red Falcon" adlı terörist bir organizasyonun dünyayı ele geçirme planlarını durdurmakla görevli iki komandonun (Bill ve Lance) maceralarını konu alır.
Dikkatinizi ÇekebilirJaponya Sokaklarında Rekor Drifti: Forza Horizon 6 Daha Çıkmadan Steam’i Salladı!
-
Oynanış: Oyun, yan kaydırmalı (side-scrolling) platform bölümleri ve derinlik hissi veren özel "üçüncü şahıs bakış açılı" koridor bölümleri ile o dönem için büyük bir yenilik sunmuştur.
-
Güçlendirmeler: Oyunun vazgeçilmezi olan "Spread Gun" (dağınık atış) ve "Laser" gibi güçlendirmeler, stratejik olarak bölümleri geçmek için kritik öneme sahiptir.
-
Efsanevi Kod: Contra denilince akla gelen en önemli şeylerden biri, oyunculara 30 can veren meşhur "Konami Kodu"dur (Yukarı, Yukarı, Aşağı, Aşağı, Sol, Sağ, Sol, Sağ, B, A).
-
TEKNOTALYA SOSYAL ANALİZİ: ZORLUĞUN GÜCÜ
Contra, zorluğu bir "ceza" olarak değil, bir "ustalık sınavı" olarak sunmuştur. Oyuncular, düşmanların saldırı kalıplarını ezberleyerek (pattern recognition) bu zorluğu aşmaya çalışmış ve bu da oyunu bir "ezber ve refleks" oyununa dönüştürmüştür.
-
İşbirliği (Co-op): İki kişi yan yana oynanan Contra, arkadaşlıkların test edildiği bir arenaydı. "Canını bitirme!", "S silahını bana bırak!" gibi cümleler, 90'ların oyun kültürünün değişmez bir parçasıydı.
-
Müzikal Atmosfer: Giriş müziğinden orman bölümündeki o gaza getiren ritimlere kadar Contra, oyun müziğinin aksiyonu ne kadar etkileyebileceğinin en güzel kanıtıydı.


Henüz kimse yorum yapmamış. İlk tartışmayı sen başlat.