2013 yılında çıkan Ascension, ana üçlemenin öncesini anlatan bir "prequel" (ön bölüm) niteliğindedir. Kratos’un Ares ile yaptığı kanlı anlaşmadan sadece altı ay sonrasını konu alan bu yapım, "Sparta’nın Hayaleti"nin nasıl doğduğunu ve yeminini bozmak için neleri göze aldığını anlatır. Teknotalya farkıyla, bu teknik şaheseri mercek altına alıyoruz.
Oyunun Detaylı Konusu: Furies ve Verilen Sözlerin Bedeli
Kratos, karısını ve çocuğunu öldürdükten sonra Ares’e verdiği kan yeminini bozmak ister. Ancak Olimpos yasalarına göre bir tanrıya verilen yemin, ancak Furies (Hiddetliler) denilen, tanrıların bile çekindiği antik varlıklar tarafından denetlenir.
Oyun, Kratos’un devasa yaşayan hapishane Hecatonchires’in üzerinde işkence görmesiyle başlar. Kratos, zihnini hapsetmeye çalışan illüzyonlarla savaşarak ve geçmişindeki karanlık sırları çözerek bu üç kız kardeşi (Megaera, Tisiphone ve Alecto) alt edip özgürlüğüne kavuşmak zorundadır. Bu yolculuk, onun intikam hırsının temelini oluşturan ilk kıvılcımdır.
God of War: Ascension Teknik Detaylar
| Özellik | Detay / Bilgi |
| Yayın Yılı | 2013 |
| IMDb Puanı | 7.5 / 10 |
| Geliştirici | Santa Monica Studio |
| Yönetmen | Todd Papy |
| Tür | Hack and Slash / Aksiyon-Macera |
| Platform | PlayStation 3 |
Karakterler ve Seslendirenler
| Karakter Adı | Seslendiren / Rol |
| Kratos | Terrence C. Carson |
| Orkos | Corey Burton (Yemin Bekçisi) |
| Alecto | Jennifer Hale (Furies Lideri) |
| Tisiphone | Nika Futterman |
| Megaera | Nika Futterman |
Artılar ve Eksiler Analizi
| Artılar (+) | Eksiler (-) |
| Grafiksel Zirve: PS3’te görülebilecek en iyi kaplamalar ve ışıklandırmalar. | Hikaye Tempusu: Serinin diğer oyunlarına göre hikaye biraz daha yavaş ve kopuk ilerliyor. |
| Yeni Oynanış Dinamikleri: "World Weapons" sistemiyle yerden alınan silahları kullanabilme. | Multiplayer Odaklılık: Çok oyunculu moda odaklanılması, senaryo modunun kısalmasına neden olmuş. |
| Element Güçleri: Ateş, buz, şimşek ve ruh güçlerini kılıçlara entegre edebilme. | Boss Savaşları: Dev devasa sahneler olsa da, bir GOW 3 kadar epik "tanrı kapışmaları" eksik. |
Teknotalya İpucu
Keke, Ascension serinin tarihinde Multiplayer (Çok Oyunculu) moduna sahip olan tek oyundur. Kendi savaşçını yaratıp Zeus, Ares, Poseidon veya Hades'e bağlılık yemini ederek diğer oyuncularla arenalarda çarpışabiliyordun. Ayrıca oyundaki "Life Cycle" mekaniği sayesinde nesnelerin zamanını geri veya ileri sararak bulmacaları çözmek, seriye o zamana kadar görülmemiş bir derinlik katmıştı.
Dikkatinizi ÇekebilirBattlefield: Bad Company - Altın, Macera ve Bolca Patlama



Henüz kimse yorum yapmamış. İlk tartışmayı sen başlat.