2007 yılında piyasaya sürülen God of War II, ilk oyunun başarısını sadece sürdürmekle kalmadı; aksiyonun dozunu, boss savaşlarının ihtişamını ve hikayenin derinliğini arşa çıkardı. Kratos artık sadece bir savaşçı değil, bizzat Savaş Tanrısı'dır. Ancak Olimpos'un zirvesinde işler beklendiği gibi gitmeyecektir. Teknotalya farkıyla, kadere başkaldıran o çılgın yolculuğu inceliyoruz.
Oyunun Detaylı Konusu: Kadere İhanet ve Zamanın Ötesine Yolculuk
Ares'i öldürüp koltuğuna oturan Kratos, Sparta ordularına yardım ederek Yunanistan'ı kan gölüne çevirmektedir. Diğer tanrılar bu durumdan rahatsız olur ve bizzat Zeus, Kratos'u tuzağa düşürerek güçlerini elinden alır ve onu öldürür.
Ancak Yeraltı Dünyası'nın derinliklerinde Kratos'a beklenmedik bir el uzanır: Titan Gaia. Gaia, Kratos'u ölümün kıyısından kurtarır ve ona Zeus'u yenebilmesinin tek yolunu söyler: Kaderin Kız Kardeşleri'ni (Sisters of Fate) bulmak ve zamanı geriye alıp o ihanet anını değiştirmek. Kratos, devasa Pegasus'un sırtında, mitolojik canavarlarla ve efsanevi kahramanlarla (İkarus, Perseus, Theseus) savaşarak kaderini yeniden yazmak için yola çıkar.
God of War II Teknik Detaylar
| Özellik | Detay / Bilgi |
| Yayın Yılı | 2007 |
| IMDb Puanı | 9.0 / 10 |
| Geliştirici | Santa Monica Studio |
| Yönetmen | Cory Barlog (Efsanevi yönetmen sahneye çıkar) |
| Tür | Hack and Slash / Aksiyon-Macera |
| Platform | PlayStation 2 (Orijinal) |
Karakterler ve Seslendirenler
| Karakter Adı | Seslendiren / Rol |
| Kratos | Terrence C. Carson |
| Zeus | Corey Burton |
| Gaia | Linda Hunt |
| Athena | Erin Torpey |
| The Barbarian King | Bob Joles |
Artılar ve Eksiler Analizi
| Artılar (+) | Eksiler (-) |
| Boss Savaşlarının İhtişamı: Colossus of Rhodes savaşıyla başlayan tempo hiç düşmüyor. | Sonu: Hikayenin en heyecanlı yerinde "Devam Edecek..." şeklinde bitmesi o dönem hayranları çatlatmıştı. |
| Gelişmiş Kombolar: Sadece kılıçlar değil, kanatlar ve yeni büyülerle oynanış çok çeşitlendi. | PS2 Sınırları: Oyun o kadar büyüktü ki, bazı yükleme ekranları konsolu zorluyordu. |
| Sanat Tasarımı: Mitolojik mekanların görkemi ve atmosferi tek kelimeyle kusursuz. | Zorluk Dengesi: Bazı platform bölümleri ve ufak düşman dalgaları haksız derecede zor olabiliyor. |
Teknotalya İpucu
Keke, bu oyunun yönetmen koltuğunda, ileride 2018'deki God of War'u da yönetecek olan Cory Barlog oturuyordu. Ayrıca oyunun başında savaştığımız devasa Rodos Heykeli (Colossus of Rhodes) sahnesi, PlayStation 2 tarihinin en karmaşık ve teknik olarak en zorlayıcı sekansı kabul edilir. Eğer oyunu %100 bitirmek istersen, "Challenge of the Titans" modunu tamamlamayı sakın unutma; Kratos'un gerçek öfkesini orada göreceksin!
Dikkatinizi Çekebilir🐉 Mortal Kombat: Kaderin Ejderhası — Kemik Seslerini Duyuyor Musun 🐉



Henüz kimse yorum yapmamış. İlk tartışmayı sen başlat.