Çıkışının üzerinden yıllar geçmesine rağmen "en iyi Soulslike" tahtını kimseye bırakmayan Bloodborne, neden bir devam oyununa kavuşamıyor? Hayranların rüyalarını süsleyen o büyük duyurunun önündeki tek engel FromSoftware’in yoğunluğu mu, yoksa Sony’nin stratejik bir "bekle-gör" politikası mı? İşte dev projeyi gölgeleyen yasal gerçekler ve endüstri kulislerindeki fısıltılar...
Oyun tarihinin en ikonik atmosferlerinden birine sahip olan, gotik mimarisi ve dehşet verici yaratıklarıyla oyuncuları kendine hapseden Bloodborne, bugün hala oyun dünyasının en çok konuşulan "eksik parçası". Kalplerimizde taht kuran ilk oyunun ardından gözler doğal olarak her seferinde FromSoftware cephesine çevriliyor. Ancak gerçekler, bir "tweet" veya basit bir yönetmen kararıyla çözülemeyecek kadar karmaşık bir yapıya sahip.
Marka Kimin? İpler Tamamen Sony'nin Elinde
Pek çok oyuncu, geliştirici koltuğunda oturduğu için Bloodborne üzerindeki tüm kararların FromSoftware ve efsanevi yönetmen Hidetaka Miyazaki tarafından alındığını sanıyor. Fakat acı gerçek şu: Bloodborne markasının tüm fikri mülkiyet (IP) ve yayın hakları %100 oranında Sony Interactive Entertainment'a ait.
Yani, Miyazaki ve ekibi yarın sabah büyük bir hevesle "Hadi bugün Bloodborne 2'ye başlıyoruz" diyemez. Sony’den resmi bir onay ve bütçe gelmediği sürece, FromSoftware’in bu karanlık evrene geri dönme şansı yasal olarak kapalı. Bu da devam oyununun geleceğini doğrudan PlayStation yönetiminin global stratejilerine ve pazar hedeflerine bağlıyor.
Hidetaka Miyazaki: "Ben Çok İstiyorum Ama..."
Oyunun yaratıcısı Miyazaki, verdiği röportajlarda bu evrene duyduğu derin sevgiyi hiçbir zaman gizlemedi. Ancak her seferinde kibar bir dille "Karar mercii biz değiliz" hatırlatmasını da yaptı. Diğer yandan FromSoftware'in son yıllardaki baş döndürücü grafiğine bakmak gerekiyor.
Elden Ring'in kazandığı tarihi başarı ve ardından gelen devasa genişleme paketleri, stüdyonun tüm kaynaklarını ve enerjisini farklı bir yöne kanalize etti. Ayrıca Armored Core gibi serilerin diriltilmesi ve üzerinde çalışılan yeni projeler varken, Sony’nin "yeşil ışık" yakmadığı bir proje için stüdyonun boşta beklemesi ticari olarak rasyonel görünmüyor.
Sony Neden Sessiz? Stratejik Bir "Remake" mi Bekleniyor?
Sony’nin bu kadar değerli bir markayı neden atıl bıraktığına dair en güçlü teori; şirketin Bloodborne'u çok daha kritik bir an için sakladığı yönünde. Tıpkı Demon's Souls örneğinde gördüğümüz gibi, Sony doğrudan bir devam oyunu yapmak yerine, önce ilk oyunun grafiksel olarak baştan aşağı yenilendiği bir "Remake" (yeniden yapım) sürümüyle nabız ölçebilir.
Horizon Steel Frontiers: Robotik Canavarların Dünyası MMO Arenasına Taşınıyor!
Hatta endüstri kaynakları, bu potansiyel projenin gelecekteki PlayStation 6 gibi yeni nesil bir konsolun "çıkış oyunu" (launch title) olarak saklandığını iddia ediyor. Sony, bu kadar sadık bir hayran kitlesine sahip olan markayı, konsol sattıracak bir koz olarak doğru zamanda masaya sürmeyi planlıyor olabilir.
Bloodborne 2'yi Gerçekten Görebilecek miyiz?
Yasal engelleri, ticari çıkarları ve stüdyo yoğunluğunu üst üste koyduğumuzda; Bloodborne 2'nin şu an için neden bir "hayal" olarak kaldığı netleşiyor. Biz oyuncular Yharnam’ın o tekinsiz sokaklarına dönmek için can atsak da, ipler tamamen Sony’nin kurumsal kararlarına düğümlenmiş durumda.
Belki bir gün Sony ve FromSoftware yeniden o masaya oturur ya da hak sahibi olan Sony, bu ağır mirası Bluepoint Games gibi "yeniden yapım" konusunda uzmanlaşmış farklı bir stüdyoya devreder. O güne kadar bizlerin elinden gelen tek şey, avcıların o meşhur rüyasında beklemeye devam etmek...


Henüz kimse yorum yapmamış. İlk tartışmayı sen başlat.